Two Point Museum (PC) | |||||
Items:Spelconcepten:Speeltips: | |||||
Items:Spelconcepten:Speeltips: | ![]() Sushi Bar"Zoek niet verder naar Bancho Sushi." - Spelbeschrijving Vrijspelen door: speel Blue Hole (Shallows) vrij (Digiverse-POI) Basiskost: vanaf 16 500 Minimale grootte: 4 op 3 tegels Nodige Objecten:
Een Cafetaria-voor-gevorderden? De Sushi Bar verkoopt zowel Voedsel als Drank en kan eventueel de Cafetaria vervangen. Het menu is altijd hetzelfde, al weet ik niet of we hier over Sushi dan wel over Sashimi moeten spreken. De "kok" (een Assistent) schijnt immers enkel maar Vis te snijden... Vis die uit jouw Museum moet komen. Zo speel je met de Sushi Bar:
Ten eerste vraagt het spelen met de Sushi Bar veel micromanagement van jouwentwege. Je moet immers bijna constant de Sushi Fish Tank in het oog houden en op tijd en stond een nieuwe Vis erin "droppen", zodat je Sushi Bar kan blijven draaien. Bovendien vereist de Sushi Bar een regelmatige invoer van Vis. Dat lukt je nooit met enkel maar Expedities. Je moet, vóór je je Sushi Bar bouwt, zorgen dat je enkele gevulde Aquaria bezit, waarin regelmatig nieuwe Bewoners geboren worden. Tenslotte spelen hier extra factoren en parameters mee. Hoe hoger de kwaliteit van de Vis, des te beter de smaak van de Sushi. Hoe groter de Vis, hoe meer porties je kan serveren. En jawel, je moet wel degelijk Vis serveren. Andere Waterdieren (bijvoorbeeld de Hermit Turtle) kunnen niet tot Sushi verwerkt worden. In De Praktijk ben je goed af met een Aquarium met de Vissen uit het eerste POI van Two Point Sea (Hogsport Peninsula): de Clown Fish, de Floating Fish en de Flying Fish. Deze drie kan je makkelijk vinden en je kan ze zelfs in hetzelfde Aquarium houden (vooropgesteld dat het groot genoeg is). Met een Egg Cup erbij is je "Viskwekerij" klaar om in productie te gaan. Experimenteer gerust met andere soorten Vis! Een andere Vissoort die prima Sushi oplevert, is bijvoorbeeld de Blue Tang. Deze Vis is groot genoeg voor vele porties en plant zich gemakkelijk voort.
| ||||