Two Point Museum (PC)




Two Point Museum-menu

Items:Spelconcepten:Speeltips:
Vogelperspectief van een Sushi Bar met links de 'Serving Counter' met Assistent, en daarachter het Aquarium waarin de te serveren Vis bewaard wordt. Rechts zitten zes klanten aan evenveel Bartafels; één van de klanten is een Conciërge. Een Blue Tang wacht in de 'Sushi Fish Tank' op verwerking tot Sushi/Sashimi.

Sushi Bar

"Zoek niet verder naar Bancho Sushi." - Spelbeschrijving

Vrijspelen door: speel Blue Hole (Shallows) vrij (Digiverse-POI)
Basiskost: vanaf 16 500
Minimale grootte: 4 op 3 tegels
Nodige Objecten:
  • 1 Sushi Serving Counter (10 000)
  • 1 Sushi Fish Tank (500)
  • 1 of meer Sushi Bar Tables (500)
Personeel: 1 Assistent
Een Cafetaria-voor-gevorderden? De Sushi Bar verkoopt zowel Voedsel als Drank en kan eventueel de Cafetaria vervangen. Het menu is altijd hetzelfde, al weet ik niet of we hier over Sushi dan wel over Sashimi moeten spreken. De "kok" (een Assistent) schijnt immers enkel maar Vis te snijden... Vis die uit jouw Museum moet komen.

Zo speel je met de Sushi Bar:
  • Bouw de Sushi Bar en neem een Assistent aan.
  • Neem een Vis uit jouw Museum (uit een Aquarium of uit je Inventory) en stop de Vis in de Sushi Fish tank. Deze Vis wordt door de Assistent versneden en verkocht.
  • Bezoekers die Sushi eten, betalen er uiteraard voor (en die prijs kan je zelf instellen). Na het eten genereren ze ook een hoeveelheid Buzz en doen ze een bijkomende geldelijke donatie. Hoe beter hun Sushi Bar-ervaring, hoe hoger de Buzz en de donatie.
  • Als je de Vis uit de Sushi Fish Tank ziet verdwijnen, zijn alle porties geserveerd en moet je dus een nieuwe Vis in de Sushi Fish Tank stoppen.
Deze manier van spelen heeft enkele Gevolgen.
Ten eerste vraagt het spelen met de Sushi Bar veel micromanagement van jouwentwege. Je moet immers bijna constant de Sushi Fish Tank in het oog houden en op tijd en stond een nieuwe Vis erin "droppen", zodat je Sushi Bar kan blijven draaien.
Bovendien vereist de Sushi Bar een regelmatige invoer van Vis. Dat lukt je nooit met enkel maar Expedities. Je moet, vóór je je Sushi Bar bouwt, zorgen dat je enkele gevulde Aquaria bezit, waarin regelmatig nieuwe Bewoners geboren worden.
Tenslotte spelen hier extra factoren en parameters mee. Hoe hoger de kwaliteit van de Vis, des te beter de smaak van de Sushi. Hoe groter de Vis, hoe meer porties je kan serveren. En jawel, je moet wel degelijk Vis serveren. Andere Waterdieren (bijvoorbeeld de Hermit Turtle) kunnen niet tot Sushi verwerkt worden.

In De Praktijk ben je goed af met een Aquarium met de Vissen uit het eerste POI van Two Point Sea (Hogsport Peninsula): de Clown Fish, de Floating Fish en de Flying Fish. Deze drie kan je makkelijk vinden en je kan ze zelfs in hetzelfde Aquarium houden (vooropgesteld dat het groot genoeg is). Met een Egg Cup erbij is je "Viskwekerij" klaar om in productie te gaan. Experimenteer gerust met andere soorten Vis! Een andere Vissoort die prima Sushi oplevert, is bijvoorbeeld de Blue Tang. Deze Vis is groot genoeg voor vele porties en plant zich gemakkelijk voort.

Kris' Speeltip:Klik op een lege plaats in je Sushi Bar om te zien hoeveel porties er nog beschikbaar zijn, hoe lekker de Vis gesmaakt wordt en hoeveel Buzz dat oplevert.



Terug naar de Kamers en Gebouwen-site