Two Point Museum (PC)




Two Point Museum-menu

Items:Spelconcepten:Speeltips:
  • FAQ-lijst
Een Expert borstelt het Skelet van een Smorgasbordasaurus. De scene wordt bekeken van onder een stenen overkapping; paaltjes-met-touwen sluiten de scene af.

Veelgestelde vragen (FAQ-lijst) en Speeltips

Two Point Museum brengt heel wat nieuw "vakjargon" en dat kan voor nieuwe Spelers wat overweldigend zijn. Maar zodra je weet wat de verschillende begrippen betekenen, speelt het spel heel vlot.

Deze FAQ-lijst is er zowel voor Beginners als Gevorderden die op zoek zijn naar Speeltips, en ook voor spelers-in-spe die twijfelen aan de Aankoop en extra Informatie willen.
Het spel - voor de Aankoop Two Point Museum spelen
Het spel - voor de Aankoop
  • Wat is Two Point Museum?
    Two Point Museum is een computerspel van Sega en Two Point Studios, waarin je Musea bouwt en beheert. Het spel heeft een sterk humoristische ondertoon en speelt zich, net als Two Point Campus en Two Point Hospital af in het fictieve Two Point County. Het is het derde Two Point-spel en werd uitgebracht in maart 2025.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Wat zijn de Systeemeisen voor PC?
    De minimale systeemeisen zijn:
    • Platform: Steam
    • Besturingssysteem: Windows 10, 64 bit, versie 21H1 (build 19043) of nieuwer
    • Processor: Intel Core i3-8100 of Ryzen 5 1400, 64 bit
    • Geheugen: 6 Gigabyte RAM
    • Grafische Kaart: Nvidia GeForce GT 1030 (2 Gigabyte) of AMD Radeon RX 560 (2 Gigabyte) of Intel UHD Graphics 630
    • DirectX: versie 11
    • Schijfruimte: 8 Gigabyte

    Aanbevolen wordt:
    • Platform: Steam
    • Besturingssysteem: Windows 10, 64 bit, versie 21H1 (build 19043) of nieuwer
    • Processor: Intel Core i5-11600 of AMD Ryzen 5 5600
    • Geheugen: 8 Gigabyte RAM
    • Grafische Kaart: Nvidia GeForce GTX 1070 (8 Gigabyte) of AMD Radeon RX 5600 XT (6 Gigabyte) of Intel Arc A750 (8 Gigabyte)
    • DirectX: versie 11
    • Schijfruimte: 8 Gigabyte

    Bron: website Steam
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Wat is Steam?
    Steam is een online spellenplatform. De belangrijkste voordelen van Steam zijn:
    • Alle spellen die je via Steam koopt, hebben eenzelfde login en paswoord
    • Je hoeft niet meer te klungelen met DVD's - gewoon inloggen en je kan beginnen met spelen
    • Spellen kunnen eenvoudig bijgewerkt worden met patches en/of betalende DLC.

    Two Point Museum draait op Steam. Steam kan je gratis downloaden vanaf hun website https://store.steampowered.com.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Kan ik dit spel in de speelgoedwinkel kopen?
    Ik weet niet hoe het met de andere platformen is, maar de Steam-versie is alleen online te koop. Het betreft hier een download; je bezit geen fysieke kopie van het spel.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Is dit spel goed?
    Ik vind van wel. Het spel zet de traditie van zijn voorgangers verder: absurd, grappig, niet moeilijk om te spelen en toch met een zekere diepgang.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Heeft dit spel ook zijn kleine kantjes?
    Ik denk niet dat er zoiets bestaat als een spel zonder minpunten, dus hier gaan we dan: de campagne bestaat uit slechts zes Musea (zonder Uitbreidingssets), weliswaar met de mogelijkheid oneindig veel Sterren per Museum te verdienen. In De Praktijk stopt het verhaal nadat je vijf Sterren voor ieder Museum hebt behaald en tegen dat moment heb je dan ook wel het meeste van het spel gezien.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Zitten er bugs in dit spel?
    Echte Spelbrekers zitten er niet bij, maar hier en daar is er een klein beestje dat aan de aandacht van de makers ontsnapt is. Als je bijvoorbeeld een Fantasy Armour vindt, wordt het Harnas niet getoond in het presentatiescherm. Eens neergezet in jouw Museum, zie je het gelukkig wel.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Hoe speel je dit spel?
    De belangrijkste spelmodus in Two Point Museum is de Campagne, waarin je in zes Musea zoveel mogelijk Sterren verzamelt. Daarnaast zijn er nog drie "Pop-upmusea", waarin je met een tijdslimiet werkt en probeert een bepaald doel zo goed of snel mogelijk te halen. Alle Musea zijn eveneens speelbaar in de Zandbak, waarin je zonder verhaal speelt, met alle Kamers en mogelijkheden (maar niet noodzakelijk alle Objecten) meteen beschikbaar.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Is dit spel Nederlandstalig?
    Helaas Pindakaas is dit spel voor ons enkel in het Engels beschikbaar. Het spel kan in andere talen gespeeld worden, maar Nederlands is daar niet bij.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Is dit een moeilijk spel?
    Absoluut niet. Eénmaal dat je vertrouwd bent met de Basisbegrippen, speelt het spel heel vlot. Er zijn enkele POI's en Exhibits die moeilijk vrij te spelen zijn, maar de Sterdoelen zijn relatief simpel te volbrengen.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Is dit spel geschikt voor Kinderen?
    Dit spel bevat geen "schokkende" inhoud, maar de Engelse taal en de vele woordspelingen in die taal maken het spel moeilijk te verstaan voor jonge Kinderen. Mensen die de Engelse taal willen leren, kunnen Two Point Museum gebruiken als "lesmateriaal". Tenminste, als iemand hen uitlegt dat je één Persoon in het enkelvoud moet aanspreken (in het spel gebeurt dat steeds in het meervoud. Ofwel is dit een middelvinger naar bepaalde politieke persoonlijkheden, ofwel een overdreven extreme vorm van "Politieke Correctheid". Ik weet niet wat ik ervan moet denken.)
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Welke Uitbreidingssets zijn beschikbaar?
    • Two Point Museum komt in een basisversie en een uitgebreidere versie, met het Explorer Upgrade Pack. Je kan het Explorer Upgrade Pack samen met het basispel kopen (Explorer Edition), of, voor de late beslissers onder ons, achteraf als Uitbreiding toevoegen.
    • Fantasy Finds is een uitbreidingsset die Fantasie als thema heeft. Deze DLC komt met een kaart vol nieuwe POI's, en uiteraard vele nieuwe Exhibits met een Fantasiethema.
    • Zooseum is de tweede betalende Uitbreidingsset. Zoals de naam doet vermoeden, heeft deze DLC een Dierenthema.
    • Arty-Facts is de derde betalende Uitbreiding, die Beeldende Kunsten in jouw Musea brengt.

    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Wat zou je zelf graag toegevoegd zien worden?
    Simpel gezegd: extra Inhoud. Nieuwe Musea, nieuwe Kaarten, nieuwe Exhibits, nieuwe Thema's: altijd welkom, ook tegen Betaling.
    Terug naar bovenTerug naar boven

  • Is het waar dat sommige inhoud slechts tijdelijk speelbaar is?
    Ja. Het betreft hier een minieme hoeveelheid Museumstukken die je gedurende drie maanden (onze tijdrekening) kan vinden in tijdelijke POI's. Buiten deze drie maanden blijven de gevonden Museumstukken in je Musea staan, maar het bijhorende POI wordt gedesactiveerd, en je kan dus geen nieuwe exemplaren gaan zoeken. Dit viel niet in goede aarde bij veel Spelers, en vanaf de update van maart 2026 kan je zelf instellen welke seizoensinhoud op ieder moment speelbaar is. Dat doe je zo:
    • Kies op het startscherm voor Settings
    • Kies voor Game
    • Stel je voorkeur in: Default (de tijdelijke inhoud van het huidige seizoen is beschikbaar), None (geen tijdelijke inhoud), Spring (Lente-inhoud beschikbaar), Summer (Zomer), Autumn (Herfst) of Winter (juist ja).
    Merk op, dat het onmogelijk is, álle tijdelijke inhoud te activeren. Misschien wordt dit ooit mogelijk?
    Terug naar bovenTerug naar boven
Two Point Museum spelen
  • Arty-Facts-uitbreidingsset
    • Hoe maak ik Original Art?
      Dit kan je vinden op de pagina over Undee Docks, onder de kop "Voor je begint: het maken van Original Art, en het uiten van Gevoelens".
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Kan ik zelf kiezen hoe Original Art eruitziet?
      Nee. Je kan het eindresultaat niet instellen, en je kan ook geen eigen Afbeeldingen tot Original Art laten maken.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Kan een Art Expert continu Original Art maken?
      Nee. Na een Schilderij of Beeld moet de Art Expert "rusten" en inspiratie opdoen. In het spel merk je dat de Expert in de eerste dagen niet selecteerbaar is voor Original Art; na enkele dagen wordt hij/zij weer beschikbaar, maar dan speelt er tijdens het creatieproces een Event mee, dat de Kwaliteit van het Kunstwerk met drie vermindert. Conclusie: bandwerk met een Art Expert is géén goed idee.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Wat is de invloed van het materiaal op een Beeldhouwwerk of Standbeeld?
      Geen. Of je nu Klei, Marmer of Brons gebruikt: de waarde van het Kunstwerk is altijd hetzelfde en ik heb nog geen enkel ander verschil kunnen ontdekken tussen Exhibits gemaakt uit verschillende materialen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Wat kan er gebeuren tijdens het maken van Original Art?
      Euh... een heleboel! Ik had de mogelijke Events graag opgelijst, maar naargelang de Eigenschap(pen) van je Art Expert zijn het er zoveel, dat het gewoon onmogelijk is, alle Gebeurtenissen uit te zoeken. Sterker nog: soms speelt ook de toestand van je Personeel een rol! Original Art maken met een Assistent met de ziekte The Blues als Model, voegt bijvoorbeeld een MIA-Event toe...
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Wat betekent Emotional Depth?
      Dit is gewoon een term die aangeeft hoe lang een Gevoel blijft doorwerken op een Bezoeker. Hoe "dieper" het Museumstuk, hoe langer de effecten ervan duren bij Bezoekers.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Kan ik een Kunstwerk Analyseren?
      Nee. Ieder Kunst-Museumstuk dat je vindt of zelf maakt, heeft meteen de maximale Kenniswaarde die dat Museumstuk kan hebben.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Welke rol spelen de Gevoelens die een Kunstwerk oproept?
      Elk Kunst-Museumstuk roept één of meerdere Gevoelens op bij de Bezoekers, en ieder Gevoel heeft een bepaalde uitwerking. Je kan dit in detail nalezen op de pagina over Undee Docks, onder de kop "Voor je begint: het maken van Original Art, en het uiten van Gevoelens".
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Mijn Art Expert geeft geen Voorstellingen op het Podium!
      Heeft je Expert een Performance-promotie en heb je een Voorstelling ingesteld, maar vinden er desondanks geen Voorstellingen plaats? Waarschijnlijk kent de Expert dan geen van de Gevoelens die de Voorstelling nodig heeft.
      Iedere vorm van Podiumkunst drukt bepaalde Gevoelens uit, maar als je Expert geen van die Gevoelens "kent", kan hij/zij geen Voorstelling geven! Kies een andere vorm van Podiumkunst voor dat Podium, of laat je Expert meer Gevoelens leren. Daarvoor heeft hij/zij wel één of meer Emotional Intelligence-promoties nodig.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoe doe ik mee aan de Veiling?
      Da's poepsimpel. Alles begint met het bericht van het Veilingshuis, waarin uitgelegd wordt welke soort Kunstwerken vandaag de dag "in de mode" zijn. Je kan alleen aan de Veiling meedoen als je dat bericht aanvaardt. Vanaf dan moet je alleen maar binnen de Veilingperiode één tot drie original Art-Museumstukken nomineren. Om dat te doen, klik je op het Museumstuk en vink je het Veiling-vakje aan. Je Original Art moet niet per sé de mode volgen, maar het zal meer Geld opbrengen als dat wel zo is.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Welke promotie(s) geef ik mijn Art Experts mee?
      De meeste Art Experts kan je verschillende promoties meegeven al naargelang je speelstijl. Het is pas op het moment dat je een goede Expert voor het maken van Original Art zoekt, dat de problemen beginnen. Zie je, je wil natuurlijk dat je Expert Original Art vanuit verschillende Gevoelens kan maken. Probleem: je Expert heeft slechts vijf Opleidingsslots, maar je Expert opleiden in Emotional Intelligence én 2D Art of 3D Art, dat vereist in totaal zes slots - die je dus niet hebt.
      Om te beginnen: zoek een Art Expert met zo weinig mogelijk negatieve Eigenschappen, zodat het creatieproces weinig/geen extra negatieve Events meekrijgt. Heb je zo'n Expert gevonden, dan raad ik aan, hem/haar drie keer op te leiden in 2D Art of 3D Art, en twee keer in Emotional Intelligence, en wel afwisselend in Art en Emotional Intelligence. Dat je Expert niet álle Gevoelens beheerst, is geen ramp - maar het houdt wel in, dat je goed moet opletten wélke Gevoelens je je Expert aanleert.
      Idealiter maak je voor Original Art gebruik van niet meer dan twee Experts, met name één voor Schilderijen en Portretten (met 2D Art-promoties), en één voor Beeldhouwwerken en Standbeelden (met 3D Art-promoties).

      Twee promoties die je bij wijze van spreken niet nodig hebt, zijn Rapid Restoration en Survival Skills, aangezien deze promoties niet vereist zijn op de Zara's Sketchbook-kaart. Survey Skills is ook niet vereist, maar kan handig zijn om het aantal nodige Expedities (en de daarmee gepaard gaande uitgaven) te verminderen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Moeten mijn Art Experts per sé alle zeven Gevoelens leren?
      Als ze geen Original Art maken, hoeven ze zelfs géén extra Gevoelens te leren. Voor Art Experts die Original Art maken, volstaat een vijftal Gevoelens, aangezien je je Expert niet volledig kan promoveren in Emotional Intelligence én in 2D Art of 3D Art (zie vorige vraag).
      Er is een Steam-prestatie voor een Expert die alle zeven Gevoelens kent, maar In De Praktijk hoef je dat zeker niet iedere keer opnieuw klaar te spelen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoe krijg ik Perks voor Kunst-Museumstukken?
      Simpel: voor ieder Original Art-Museumstuk dat je maakt (Paintings, Portraits, Sculptures of Statues), krijg je één Perk. Dat Perk is overigens enkel en alleen geschikt voor Kunst-Museumstukken. Wil je ook Perks voor je Camera Booth of je Bandage Box? Dan moet je een extra thema in je Museum onderbrengen, en Museumstukken in dat thema gaan Analyseren.
      Terug naar bovenTerug naar boven


  • Bouwen

  • Criminaliteit
    • Hoe weet ik of mijn Museum actieve camerabewaking heeft?
      Als er een Bewaker in de Camera Room is, zie je de Camera's bewegen en er brandt een groen lichtje op de Camera. Bewegen ze niet en is er een rood lichtje actief, dan is je Camera Room ofwel onbemand, ofwel te ver weg van de Camera.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Ik zie een Dief! Welke Bewaker moet ik de Dief laten buitenzetten?
      Het zal vaak gebeuren dat je een Dief opmerkt, maar dat er geen Bewaker in de buurt is, of dat de Bewaker er gewoon voorbij loopt, hetzij omdat hij/zij het afhandelen van Dieven niet in zijn/haar takenpakket heeft, hetzij omdat de Bewaker bezig is met iets anders. Geen paniek: je kan een Bewaker manueel optillen en hem/haar vlak naast de Dief neerzetten, om de Dief te laten buitenzetten.
      Welke Bewaker je daar best voor uitkiest? Je kan iedere Bewaker daarvoor gebruiken, zelfs als hij/zij normaal gezien geen Dieven mag vangen (je krijgt dan wel een boodschap dat dat niet in het takenpakket van die Bewaker zit, maar hij/zij zal de Dief afhandelen). In De Praktijk zet je het spel best in pauzestand, en klik je gewoon de Personeelslijst open, je zoekt een Bewaker uit (liefst één die niet bezig is aan een ander karwei) en je klikt op de naam van die Bewaker. Vervolgens til je hem/haar op, en zet je hem/haar neer vlakbij de Dief. Als je het goed doet, zal de computer bevestigen dat die Bewaker de Dief zal afhandelen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Moet een betrapte Dief per sé van het speelveld weggebracht worden door een Bewaker?
      Ja. Als je een Bewaker die een betrapte Dief escorteert, oppakt en ergens anders neerzet, zal de "begeleide" Dief zich omdraaien en... weer het Museum ingaan! Je laat je Bewakers dus best Dieven wegbrengen, ook al duurt het dan even eer die Bewaker weer beschikbaar is voor ander werk.
      Terug naar bovenTerug naar boven

  • Expedities
    • Wat kan er gebeuren tijdens een Expeditie?
      Je stuurt je Personeel op Expeditie naar een onbekende, mysterieuze plaats. Wat kan er nu verkeerd gaan? ;-)
      Even serieus nu. Ieder POI heeft zijn eigen Gebeurtenissen (Events) die tijdens een Expeditie naar dat POI kunnen plaatsvinden. Sommige Events hebben een positief effect: je Personeel doet bijvoorbeeld meer Ervaring op, of er gebeurt iets dat de Expeditieduur verkort. Maar de meeste Events zijn negatief van aard: je Expeditie duurt langer, je Personeel kan terugkeren met een Verwonding, Vloek of Ziekte, of ze keren gewoon niét terug ("MIA" - "Missing In Action"). Wanhoop niet, want niet alle Events zullen daadwerkelijk plaatsvinden: er zijn (negatieve) Events die je kan blokkeren, of juist activeren (bij positieve Events). Tijdens het voorbereiden van een Expeditie kun je, door met de cursor over Events te bewegen (of er gewoon op te klikken) zien wat het effect van dat Event is, en wat je moet doen om het te activeren of te blokkeren: zo kan je bijvoorbeeld een bepaald gecombineerd Niveau nodig hebben (tel alle Niveaus van de deelnemende Personeelsleden bij elkaar op), een Personeelslid kan een bepaalde Promotie nodig hebben, of je kan een bepaalde Vracht nodig hebben.
      Ook van invloed is de duur van de Expeditie: hoe langer een Expeditie duurt, hoe meer Events er kunnen gebeuren. Als je de Expeditie voorbereidt, staat er op je scherm hoeveel Events er maximaal kunnen plaatsvinden. Als er meer actieve Events zijn dan er mogelijkheden zijn (bijvoorbeeld: drie Events terwijl er maximum twee kunnen gebeuren), dan bepaalt het toeval welke Events er wel, en welke er juist niet plaatsvinden.
      Idealiter blokkeer je ieder negatief Event en activeer je elk positief Event. In De Praktijk is dat zelden mogelijk. Het komt er dan op aan, goed te overwegen welke Events je juist behoudt of blokkeert. Een verlengde Expeditieduur van zeven dagen is niet leuk, maar speelbaar; je Personeel op een Expeditie met een ongeblokkeerd MIA-Event sturen, is spelen met vuur...
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Welke Benadering (Approach) kies ik voor een Expeditie?
      Als je een Expeditie organiseert, zal je merken dat je drie opties hebt. Deze Keuze staat bekend als de Benadering (Approach) van de Expeditie, en heeft een grote invloed op het verloop ervan:
      1. Speedy (snel). De Expeditie duurt half zo lang als aangegeven, maar je Personeel boekt geen vooruitgang in de kennis over het POI (Survey Level), én er wordt een extra negatief Event toegevoegd, namelijk "Chopper Damage" - je Helikopter keert dan beschadigd terug, waarna reparatie door een Conciërge nodig is.
      2. Safe (veilig). Dit is de standaardoptie. De Expeditieduur wordt er niet door beïnvloed, en je Survey Level wordt met tien procent verhoogd.
      3. Detailed (gedetailleerd). De aanpak voor "professionals". De Expeditie duurt dubbel zo lang, maar het Survey Level gaat dan ook met twintig procent omhoog, en de kwaliteit van je Museumstuk ligt één hoger dan normaal.

      Welke Benadering moet je kiezen?
      • Kies voor Speedy als je Survey Level maximaal is, of als je uit dat POI enkel Samengestelde Museumstukken kan halen.
      • Kies voor Safe als de Expeditieduur standaard lang is (zo ongeveer vanaf dertig dagen of meer).
      • Kies voor Detailed als de Expeditieduur relatief kort is en een hoge kwaliteit van het Museumstuk gewenst is.

      De Benadering van een Expeditie heeft geen invloed op de Expeditiekost. Voor het opruimen van Obstructies kan je geen Aanpak kiezen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Kan ik een Expeditie versnellen?
      Dat kan, maar meestal met een prijs.
      • Sommige POI's hebben Events die de Expeditie versnellen. Gewoonlijk moet je ze vrijspelen met een bepaalde promotie, Niveau of Vrachtobject.
      • Je kan ook Personeel met Pilot Wings-promoties meesturen om de Expeditie een paar dagen sneller te laten gaan.
      • Tenslotte kan je de Expeditieduur met de helft (!) verminderen, als je voor de Speedy Benadering kiest. Je doet dan geen kennis (Survey Level) over het POI op, en je riskeert dat je Helikopter beschadigd terugkeert. Dat laatste is geen ramp, maar dat je Survey Level niet stijgt, houdt ook in dat een Museumstuk van goede kwaliteit vinden, moeilijk wordt.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Waarom kan ik geen Expeditie beginnen?
      Om een Expeditie te kunnen starten, moeten er enkele voorwaarden vervuld zijn:
      • Uiteraard moet je een vrij Helipad aan je Museum hebben.
      • De Helikopter moet onbeschadigd zijn. Als de Heli beschadigd terugkeert uit een eerdere Expeditie, moet een Conciërge hem eerst repareren. Dat duurt overigens niet erg lang.
      • Je kan géén twee Expedities gelijktijdig naar hetzelfde POI sturen.
      • En tenslotte moet de Helikopter op de Helipad staan, wat betekent dat je geen nieuwe Expeditie kan beginnen als er nog een Museumstuk-in-een-krat op de Helipad staat: open de kist, en wacht tot de Helikopter weer op de Helipad geland is.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Wie kan ik op Expeditie sturen (en wie niet)?
      Je kan ieder Personeelslid op Expeditie sturen dat:
      • niet gewond is, en:
      • geen Opleiding aan het volgen is.
      • Zieke Personeelsleden mogen wél op Expeditie gaan.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Heeft een Dilemma altijd dezelfde uitkomst?
      Niet noodzakelijk. Dilemma's zitten ingewikkeld in elkaar en hebben meerdere uitkomsten, soms zelfs voor éénzelfde optie. Een Dilemma kan dus onverwachte resultaten geven, en daarom raad ik je aan, je spel te bewaren vóór je een optie kiest (en weer te laden als de uitkomst je niet bevalt).
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Heeft een hoog Survey Level altijd een Museumstuk van hoge kwaliteit tot gevolg?
      Nee. De kwaliteit van een Museumstuk is in Two Point Campus een kansspel: de kans dat je een Museumstuk van hogere kwaliteit vindt, stijgt met het Survey Level, maar is nooit een zekerheid. Je kan kiezen voor de Detailed-Benadering om de kwaliteit te verhogen, en sommige POI's hebben Events die de kwaliteit verhogen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Zijn unieke Museumstukken altijd van Pristine kwaliteit?
      Uitzonderlijk kan een uniek Museumstuk van lagere kwaliteit zijn, met name als er tijdens de Expeditie een Event optreedt dat de kwaliteit verlaagt. Het is mij overkomen met Humphrey Hellhole.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Kan ik Robotpersoneel op Expeditie sturen?
      Sommige Expedities op de Bungle Burrows-kaart vereisen dat zelfs, maar jouw vraag is waarschijnlijk of je Robotpersoneel mag meesturen in plaats van Menselijk Personeel. Dat kan meestal wel, en het kan zelfs voordelig zijn, dat te doen (Robo Janitors en Robo Security Guards kunnen niet ziek worden en schijnen geen nadelige gevolgen te ondervinden van Verwondingen) maar hun lage Niveau is een belangrijk nadeel. Voor Expedities die geen hoog Personeelsniveau vereisen, kan je proberen om Robots mee te sturen in de plaats van Bewakers en Conciërges.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Kan ik zelf kiezen welk Museumstuk in een Expeditie gevonden wordt?
      Sinds de update van juni 2026 is dat inderdaad mogelijk. Wacht even voor je een gat in de lucht springt, want er zijn enkele voorwaarden en valkuilen aan verbonden:
      • Het Survey Level van het POI moet maximaal zijn
      • Je eigen opbrengst kiezen, maakt de Expeditie langer en duurder
      • Het gewenste Museumstuk mag niet Uniek zijn, en het moet al ontdekt zijn
      • Je eigen opbrengst kiezen kan niet in POI's in de Digiverse-kaart.
      Bovendien is de Kwaliteit van het gevonden Museumstuk niet gegarandeerd Pristine. Met al deze voorwaarden en spelregels is het zelf bepalen van je Opbrengst een soort "noodoplossing", die je enkel moet toepassen als je wérkelijk een specifiek Museumstuk nodig hebt (en daar veel tijd en Geld voor over hebt).
      Terug naar bovenTerug naar boven

  • Fantasy Finds-uitbreidingsset
    • Hoeveel Fantasy Experts heb ik nodig?
      Wie een Fantasy-Museum wil bouwen, komt uiteindelijk toe met vier Experts: één van iedere klasse (dus één Bard, één Wizard, één Rogue en één Barbarian). De Grote Truc is weten wannéér je een extra Expert kan aannemen zonder dat je Financieel droogvalt, en met welke Expert(s) je je Museum begint. Gezien het feit dat The Fledgling Arms gewoonlijk het eerste POI is dat je vrijspeelt, begin je best met een Bard en een Barbarian. Zo profiteer je het best van de Events.

      Als je je Experts regelmatig upgrades geeft (zie volgende vraag) en gebruik maakt van Mythical Gear-Museumstukken, zal je uiteindelijk met vier Experts ieder POI de baas kunnen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoe werkt het upgraden van Fantasy Experts?
      Jawel, je kan Fantasy Experts upgraden, en dat is zelfs nodig als je de moeilijkere POI's gaat bezoeken. Zo werkt het systeem:
      • Iedere Fantasy Expert heeft vier waarden: Dexterity, Strength, Luck en Intelligence.
      • Elke keer dat een Fantasy Expert door Ervaring een Niveau hoger stijgt, kan je één van die vier waarden met één verhogen. Selecteer je Expert en klik op de "upgrade"-knop. Klik op het plusteken naast de waarde die je wil verhogen en bevestig door op "Confirm" te klikken.
      • Je mag de upgrade eventueel uitstellen.
      Mijn tip voor deze upgrades: upgrade de sterke Eigenschap van je Expert (dus de Strength bij de Barbarian, Luck bij de Bard, enzovoorts).
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoe zet ik een "smeltfabriek" op?
      De Geodes die je in de Mines of Adnausea en later ook in Upside Town vindt, zijn weinig Geld waard. Je kan ze omsmelten tot waardevolle Museumstukken (Gems of een Fates O'Twenty), maar daarvoor moet je eerst een "smeltfabriek" opzetten. En dat doe je zo:
      • De eigenlijke "smelter" is de Geode Device. Je moet deze activeren, zoals je deed met Astrale Anomalieën in Pebberley Heights.
      • In de buurt van de Geode Device plaats je een Smelting Device, als "aandrijfmachine".
      • In de buurt van de Smelting Device plaats je nog drie Apparaten: een Fire Device, Gas Device en een Wind Device (en jawel, je hebt ze echt alle drie nodig). Je "smeltfabriek" is klaar.
      Geodes kan je op zich tentoonstellen, of je kan ze laten omsmelten door een Geode in je Geode Device te plaatsen. Na een korte verwerking is je nieuwe Museumstuk klaar - en deze is véél meer waard dan de oorspronkelijke Geode.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Welke kwaliteit heeft een omgesmolten Museumstuk?
      De omgesmolten versie heeft dezelfde kwaliteit als de Geode waaruit dat Museumstuk is ontstaan. Dus een Geode van bijvoorbeeld Epische kwaliteit levert een Gem/Fates O'Twenty van Epische kwaliteit op.
      Terug naar bovenTerug naar boven

  • Financiën
    • Moet ik sleutelen aan de prijzen van Tickets, Souvenirs, Cafetaria en dergelijke?
      Jawohl. Hoe groter je Museum wordt en hoe meer er te zien is, des te meer zijn je Bezoekers bereid te betalen voor een fijne uitstap. Als je linksklikt op iedere Kamer of Object die Geld opbrengt, zie je meteen wat je Bezoekers denken van de prijs. Bij "bad value" verlaag je de prijs best een beetje, bij "good value" mag je de prijs verhogen. Zie je "fair value", dan is die prijs in orde. Bekijk regelmatig je prijzen, zeker als je je Museum ondertussen hebt uitgebreid!
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Moet ik mijn Museum laten sponsoren?
      Enkel als je Geldvoorraad (te)veel achteruitgaat. Sponsoring brengt extra Poen in het laatje, maar je Bezoekers zijn niet erg gediend met de platte commerce die sponsoring inhoudt.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Mijn Geldvoorraad gaat achteruit. Kies ik voor een Lening of Sponsoring?
      Dit is een moeilijke vraag, want voor allebei is wel iets te zeggen. Sponsoring brengt extra op, maar maakt je Bezoekers minder gelukkig. Met een Lening beschik je meteen over een grote hoeveelheid Cash, maar die moet je ook weer terugbetalen...
      Om een antwoord op deze vraag te geven: als je Geldvoorraad stagneert of licht achteruit gaat gedurende enkele maanden, laat je dan Sponsoren. Gaat je Geldvoorraad over opeenvolgende maanden fors achteruit, overweeg dan een Lening. En als je een Lening neemt, gebruik dat Geld dan om je Museum te vergroten, hetzij met nieuwe Kamers, hetzij met nieuwe Exhibits door Expedities te organiseren.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Is het bouwen en daarna verkopen van Custom Contraptions een zinvolle speelstrategie?
      Nauwelijks. Aan het begin van het Bungle Wasteland-Museum kan je het eens doen als je genoeg bouwmateriaal bezit, maar het is geen strategie die je daar continu kan blijven gebruiken. Het is een feit dat een Custom Contraption een hogere Verkoopwaarde dan zijn Productiekost heeft, maar om zo'n Custom Contraption te maken heb je tijd nodig, en als je niet genoeg bouwmaterialen hebt, moet je ook nog Expeditie(s) doen, wat het financiële voordeel grotendeels tenietdoet.

      Als je een hogere versie van een Custom Contraption gebouwd hebt, is het wél zinvol om de vorige versie te verkopen. Of je kan de vorige versie behouden, voor Buzz en Kennis? Jouw Museum, jouw beslissing.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Kan ik Perks verkopen?
      Jazeker. Weliswaar tegen lage prijzen, maar het kan. Het lijkt me eerder een noodmaatregel dan een zinvolle spelstrategie: de moeilijke financiële periodes voor je Museum liggen aan het begin van een Museum - niet bepaald het moment waarop je veel Perks in je bezit hebt. Maar nogmaals: het kan.
      Terug naar bovenTerug naar boven

  • Marketing
    • Heb ik een Marketingkantoor nodig?
      Al is het Marketingkantoor geen absolute voorwaarde voor een succesvol Museum, uiteindelijk zou ik er toch maar één bouwen, als ik jou was. Marketing neemt, vergeleken met voorganger Two Point Campus, een belangrijkere plaats in het spel in. Het aantal mogelijke Campagnes is legio en zeker als het behalen van een hoge Buzz-waarde in de Sterdoelen zit, zal je het je niet beklagen dat je aan Marketing doet. Wacht wel tot je Museum (en je Geldvoorraad) wat gegroeid is.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Welke Marketingcampagne moet ik kiezen?
      Er zijn veel Marketingcampagnes beschikbaar: Campagnes die zich focussen op bepaalde Bezoekers, op Thema's, zelfs op bepaalde Ehibits. Probeer daar maar eens uit wijs te raken...
      Standaard voert je Marketeer een zgn. Background-campagne, die het aantal Bezoekers verhoogt. Als je zelf geen Campagne uitkiest, komt er dus wat meer volk naar je Museum. Wil je zelf een Campagne uitkiezen, kies er dan één die je Sterdoelen ondersteunt. Vooral als je een hoge Buzz-waarde moet halen (en dat gebeurt dikwijls in het spel), zijn de Themacampagnes handig, want die kunnen de Buzz-waarden van alle Exhibits van dat thema, verhogen! Weliswaar tijdelijk, maar dat is soms net genoeg.
      Terug naar bovenTerug naar boven

  • Museumbeheer

  • Personeel en Personeelsbeleid
    • Moet ik voor iedere klus meteen twee Personeelsleden aannemen, aangezien Personeel soms pauze neemt?
      Nee. Het overgrote deel van je Vaste Uitgaven wordt gevormd door de Lonen van je Personeel. Als je voor ieder werk meteen twee personen aanneemt, zal je dan ook Financieel snel kopje onder gaan.
      De enige uitzondering hierop zijn de Assistenten die de Ticketverkoop voor hun rekening nemen. Als je bijvoorbeeld twee Loketten hebt en *beide* Assistenten zijn niet beschikbaar, kan je een derde Assistent aannemen. Zonder Ticketverkoop immers geen Bezoekers, en dan gaan je Inkomsten gegarandeerd achteruit.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Moet ik bij ieder Personeelslid instellen wat hij/zij wel en niet mag doen?
      Meestal wel. Ik denk dan meteen aan Assistenten. Als je je Experten laat gidsen, stel je best ook in wie mag gidsen en wie niet. En als je merkt dat je Donatieboxen lange tijd overvol blijven, kan het de moeite lonen, Veiligheidspersoneel aan te nemen dat enkel en alleen Donaties verzamelt.
      De reden achter dit alles is niet moeilijk te begrijpen: door je Personeel op te leiden, kan je hen aanpassen aan het werk dat ze moeten doen, en dat heeft alleen maar zijn voordelen als het Personeelslid altijd dezelfde taak uitvoert. Er zijn specifieke Opleidingen voor Assistenten die Tickets verkopen of voor Experten die gidsen. Veiligheidsagenten die Donaties verzamelen, kan je Opleidingen geven die hen sneller doen lopen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Moet ik bij ieder Personeelslid een werkgebied instellen?
      Het spel is goed speelbaar als je dat niet doet, en zelf doe ik het nooit. Beginnende spelers kunnen een werkgebied instellen, met name als ze hun Museum uitbreiden naar een ander Perceel/Gebouw. Maar het instellen van wat een Personeelslid wel en niet mag doen, is meestal al genoeg om je uit de problemen te houden.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Moet ik ieder Personeelslid opleiden?
      Ja. Hoe meer ervaring je Personeel opdoet, hoe meer ze willen verdienen. Dus kan je net zo goed ervan profiteren, om hen een nieuwe Vaardigheid aan te leren. Het Opleidingsgeld is niet eens zo duur (maximum ongeveer 2 000 pegels per Opleiding) en sommige Vaardigheden zijn nodig om bepaalde Expedities te kunnen organiseren.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Moet ik het Loon van een Personeelslid verhogen na Opleiding?
      Ongetwijfeld. De Looneisen van je Personeel nemen toe naarmate ze meer ervaring opdoen. Als je hun Loon vóór de Opleiding nog niet had verhoogd, is de kans groot dat je dat ná de Opleiding wel moet doen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Wanneer en hoe wordt het Personeel uitbetaald?
      Je Personeelslonen worden niet continu afgehouden zoals in de Planet-spellen, maar wel ineens maandelijks uitbetaald. Dit houdt in, dat je Budget aan het begin van een nieuwe maand sterk achteruit zal gaan - een feit dat je best in je achterhoofd houdt bij het doen van (grote) uitgaven aan het einde van een maand.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Help! Ik kan geen geschikte Expert vinden!
      Als je een Museum vol met Botanische Exhibits hebt en tussen je sollicitanten enkel maar Prehistorie-Experts aantreft, moet je dan geduldig blijven wachten tot er toch eens een Botanische Expert solliciteert? Gelukkig niet, want je kan zelf een vacature uitschrijven. Klik in het sollicitantenmenu op de knop "Advertise new job" en kies in het nieuwe menu het domein uit waarin de Expert gespecialiseerd moet zijn. Geef eveneens aan of je één, twee of meteen drie advertenties tegelijk uitschrijft. Na een tiental dagen zullen dan één of meer sollicitanten zich aanbieden in het door jou gekozen domein. Twee dingen: ten eerste kost het uitschrijven van een advertentie 2 500 centjes per advertentie en ten tweede loop je het risico, dat de Sollicitant negatieve kenmerken heeft... Advertenties uitschrijven kan enkel voor Experts, niet voor Assistenten, Cocniërges of Veiligheidspersoneel.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoeveel betaal ik mijn Personeel?
      Als je op een Personeelslid klikt, zie je hoe tevreden hij/zij is met zijn/haar loonbriefje, door middel van een gekleurd gezichtje. Dit gezichtje gaat van rood (zeer ontevreden) tot donkergroen (heel tevreden). Idealiter betaal je ieder Personeelslid zoveel mogelijk, zodat hun gezichtje donkergroen is. Helaas is dit weinig realistisch, en je snapt vast meteen waarom: Personeelslonen zijn je grootste uitgavenpost, en iedereen toplonen uitbetalen, zal jouw Museum algauw Financieel de das omdoen.

      Ik geef mijn Personeel een zodanig loon, dat het gezichtje licht oranje kleurt. Dit maakt hen relatief tevreden, en voorkomt dat ze uit zichzelf ontslag nemen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

  • Varia
    • Zitten er cheats in dit spel?
      Op dit moment zijn er geen cheat-codes bekend en het is weinig waarschijnlijk dat dat ooit zal veranderen. Maar Two Point Museum is niet moeilijk. Zelfs ik had geen codes nodig om het spel te spelen ;-)
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoe werken de Sterdoelen?
      De Sterdoelen moeten allemaal tegelijk vervuld zijn, eer je je volgende ster krijgt. Als je bijvoorbeeld twee verschillende doelen hebt en je daarvan één doel bereikt, krijg je je ster pas als je het tweede doel ook bereikt én het eerste doel nog steeds bereikt is op dat moment.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Moet ik Uitdagingen altijd aanvaarden?
      Bij de meeste Uitdagingen is het onmogelijk, ze af te wijzen. VIP-bezoek, Schoolbezoek, Culturele Inspectie, tot zelfs de Opkoper toe: als het erop neerkomt dat iemand je Museum bezoekt, ben je niet in de mogelijkheid deze Mensen de toegang tot jouw Museum te ontzeggen. De enige Uitdaging die je kan weigeren, is de Uitwisseling Van Museumstukken, waarbij je een half jaar lang een speciaal Exhibit mag tentoonstellen. Deze Uitdaging is overigens heel "vruchtbaar" (je kan er veel Geld voor krijgen) maar kan mislukken als het Exhibit gestolen wordt. Wat de Opkoper betreft: zijn bezoek kan je niet weigeren, maar zijn aanbod wel.
      Conclusie: neem alle Uitdagingen maar aan. Meestal kan je niet anders en het kan je nog wat opleveren ook.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Heb ik slechts één Save per Museum, zoals in de twee vorige spellen?
      Jazeker. Bovendien slaat het spel regelmatig zichzelf op ("Auto save"), waarbij telkens dat ene Opslagbestand wordt gebruikt. Let dus goed op wanneer je je spel opslaat.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Waarvoor dient het Sticker Book?
      Het Sticker Book is jouw handige Gereedschap om bij te houden wie en wat je reeds in het spel bent tegengekomen. Iedere keer dat je een nieuw type Bezoeker, een nieuw Museumstuk of een nieuw Spelmechanisme ontdekt, verschijnt er een sticker in je Sticker Book. Maar dat is nog niet alles: iedere Sticker heeft eveneens een Shiny Sticker-versie. Dat is een speciaal doel dat je 50 Kudosh oplevert als je het bereikt.
      Een voorbeeld: op het moment dat de eerste Professor-Bezoeker jouw Museum binnenwandelt, krijg je je "Professor-Sticker". In het Sticker Book kan je dan, door op de Sticker te klikken, allerlei nuttige informatie over Professoren vinden: wat ze leuk vinden, hun speciale kenmerken, en wat je moet doen om je "Shiny Professor-Sticker" te krijgen, namelijk: honderd Professoren in jouw Musea ontvangen. Eénmaal je daarin slaagt, krijg je je "Shiny Professor-Sticker", én 50 Kudosh, waar het je om te doen was ;-)
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Waarvoor dient de Inventory?
      Dit is de "interne opslag" van jouw Museum en het heeft als belangrijkste functie het bewaren van Museumstukken die je (nog) niet wil of kan tentoonstellen. Stel: je haalt een Spook binnen of een Waterdier, maar je hebt nog niet de nodige ruimte of Geld om dat Spook/Dier te gaan tentoonstellen. Stop dat Spook/Dier gewoon in je Inventory tot je wél genoeg Geld of ruimte hebt! Waterdieren, Spoken en andere Museumstukken worden altijd goed bewaard in je Inventory (je hoeft je geen zorgen te maken over vochtigheid, temperatuur, voedsel, ...) maar zolang ze in je Inventory zitten, genereren ze uiteraard geen Buzz of Kennis, en dragen ze ook niet bij aan eventuele sterdoelen.
      In je Inventory zitten ook jouw bouwmaterialen, Perks en Power-Ups. De hoeveelheid Museumstukken/Perks/bouwmaterialen die je in je Inventory kan bewaren is onbeperkt, maar je kan maximum drie Power-Ups bewaren (klinkt niet erg logisch, maar de makers wilden het spel niet té gemakkelijk maken).
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Mijn vraag staat hier niet opgelijst.
      Je mag me mailen via het adres op deze pagina. Hou er rekening mee, dat ik een gewone speler ben en dus mogelijk jouw vraag niet kan beantwoorden. Maar Nee heb je, en Ja kun je krijgen ;-)
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Ik weet iets wat niet op deze website staat.
      Als je jouw speeltip graag op deze website zou hebben, mag je me mailen op het adres op deze pagina. Ik zal jouw tip zo goed mogelijk uittesten, en als de tip inderdaad goed is, zal ik je contacteren over of en hoe je op deze site wil verschijnen.
      Terug naar bovenTerug naar boven

  • Zooseum-uitbreidingsset
    • Hoe stel ik Dieren tentoon?
      Dit staat uitgelegd op de pagina over het Silverbottom Park-Museum, onder de kop "Voor je begint: Dieren tentoonstellen".
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Moet ik mijn Dieren een naam geven?
      Ja. Standaard heeft een Dier in het spel de soortnaam, zónder volgnummer. Niet erg handig als je bepaalt welke Dieren je wil houden en welke je later wil Vrijlaten! Geef de Dieren die je wil houden een naam naar keuze, en geef de Dieren die je later wil Uitzetten een speciale naam. Ik noem die laatste categorie altijd "Weg". Kort en goed ;-)
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoe Adopteer ik een Dier?
      Een Dier Adopteren doe je door onderaan op het dierenpootje te klikken en vervolgens het gewenste Dier uit te kiezen. Klik op de knop met het aantal Sanctuary Points om de Adoptie te doen. Dieren Adopteren doe je met Sanctuary Points.
      Je kan enkel Dieren Adopteren van soorten die je al ontdekt hebt, en de kwaliteit van het Dier is maximum dezelfde als de kwaliteit van de Dieren die je zelf al hebt gevonden.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoe maak ik een Advertentie om een Dier te Adopteren?
      In het Adoptiescherm klik je gewoon op de knop "Send Advert". Je kiest dan de gewenste Diersoort uit, het gewenste Geslacht, en het aantal Advertenties dat je wil (maximum drie). Na een tiental dagen verschijnen de kandidaat-Dieren in het Adoptiescherm.
      Let wel op: een Advertentie maken is duur (het exacte bedrag is afhankelijk van de gewenste Diersoort) en dezelfde beperkingen die bij Adoptie gelden, zijn ook op Advertenties van toepassing: alleen voor Diersoorten die je al ontdekt hebt, met een kwaliteit die niet hoger kan zijn dan de kwaliteit die je zelf al gevonden hebt.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoe verdien ik Sanctuary Points?
      Die kan je verdienen door Dieren vrij te laten. Het aantal Sanctuary Points dat een Vrijlating oplevert, is afhankelijk van een aantal factoren:
      • Een Spa-behandeling. Dieren leveren véél meer Sanctuary Points op, als je ze eerst in de (Micro) Animal Spa een behandeling laat ondergaan.
      • De ouderdom van het Dier. Een Dier moet bij wijze van spreken volgroeid zijn bij zijn Vrijlating. Als je op de Vrijlatingsknop klikt, zal het spel je vertellen of het Dier "oud" genoeg is, of dat je beter nog enkele maanden wacht.
      • De Diersoort. De ene soort vrijlaten levert meer of juist minder punten op dan de andere.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Hoe Analyseer ik een Dier?
      Dat kan niet, en dat heeft alles te maken met het feit dat een Museumstuk dat geanalyseerd wordt, verloren gaat. Stel je het protest van Dierenrechtenverenigingen eens voor als je Dieren zou om zeep helpen door ze in de Analysekamer te ontleden! Het Kennisniveau van een Diersoort verhogen, doe je door Dieren te behandelen in de Wildlife Welfare. Iedere Behandeling in hetzij de Re-Animalator, hetzij de Animal Spa, hetzij de Micro Animal Spa, verhoogt het Kennisniveau van een Diersoort en ook de Enlightenment-waarde van Wildlife - enkel en alleen als de Expert die de Behandeling uitvoert, één of meer Animal Analysis-promoties bezit. Pas het takenpakket van je Experts aan om te voorkomen dat een niet-gekwalificerde Expert Behandelingen uitvoert.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Kan ik Dieren verkopen?
      Nee. Een "teveel" aan Dieren kan je alleen wegwerken door Dieren uit te zetten in de Natuur. Ik vind het een beetje maf dat ieder Dier een Geldwaarde heeft in het spel, want die waarde heeft geen enkele praktische toepassing.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Mijn Habitatdier staat rondjes te draaien voor de Baby Hutch. Is dit de bedoeling?
      Nee. Dit is een bug in het spel. Geen paniek: je kan het Dier gewoon optillen en elders in zijn Habitat weer neerzetten; het Dier zal gewoon verdergaan met zijn leven.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • De POI's van de Farflung Isles-kaart werken met Biodiversity in plaats van Survey level. Wat is het verschil en hoe verhoog ik de Biodiversity?
      Survey Level en Biodiversity hebben dezelfde eigenschap: hoe hoger de waarde is, hoe groter de kans op Museumstukken van hoge(re) kwaliteit bij een Expeditie. Je verhoogt de Biodiversity in de eerste plaats door Dieren uit dat POI weer vrij te laten. De Biodiversity kan ook beïnvloed worden door bepaalde Events tijdens de Expeditie, en door het meenemen van bepaalde Vrachtobjecten (als je voor de gedetailleerde aanpak kiest, wordt er een extra Event dat de Biodiversity verhoogt, beschikbaar). Dit leidt tot een vaste speelstrategie voor POI's met Biodiversity:
      • Organiseer een eerste Expeditie naar een POI. Neem genoegen met de lage kwaliteit van het gevonden Dier.
      • Als je Museum nog in de startblokken staat: organiseer verdere Expedities tot je een tweede Dier van dezelfde soort maar het ander geslacht hebt gevonden. Is je Museum al een tijdje bezig, dan kan je gewoon een Advertentie uitschrijven voor je tweede Dier (Opmerking: bij tweeslachtige Dieren volstaat één exemplaar).
      • Stop beide Dieren in hun Terrarium/Habitat en voeg een Baby Hutch toe. Zorg dat hun Terrarium/Habitat groot genoeg is om nageslacht te huisvesten.
      • Laat nakomelingen vrij (vergeet niet hen eerst een Spa-behandeling te geven) totdat de Biodiversity van het POI op z'n hoogst staat.
      • Organiseer een nieuwe Expeditie naar dat POI, om een Pristine Dier te vinden. Vervang de Dieren in je Museum door Pristine exemplaren.
      Het hebben van Pristine Dieren is in de Campagne noch in de Zandbak een noodzaak, maar je kan er veel Kudosh mee verdienen (50 Kudosh per Diersoort waarvan je een Pristine exemplaar vindt).
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Waarom kan ik mijn Wildlife Experts geen Survey Skills-opleiding geven?
      Omdat de overgrote meerderheid van de POI's waar je Dieren vindt, niet met Survey Level werkt (maar met Biodiversity). Deze Opleiding zou dus geen nut hebben.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Wie laat ik in de Wildlife Welfare werken?
      Enkel en alleen Experts met één of meer Animal Analysis-promoties. Alleen deze Experts verhogen het Kennisniveau van een Diersoort door hen te behandelen in de Wildlife Welfare.
      Terug naar bovenTerug naar boven

    • Kan ik sommige Diersoorten samen in hetzelfde Terrarium/Habitat houden?
      Ja, maar ik raad dat af.
      Terraria bieden veel mogelijkheden om Diersoorten samen te houden; bij Habitats is dit zelden mogelijk, daar de verschillende Diersoorten dikwijls weliswaar dezelfde Bioom nodig hebben, maar verschillende Begroeiingsgraden. Voeg daarbij het feit dat je Vleeseters beter niet met Planteneters samenzet, en je begrijpt waarom zo weinig Habitatdieren "compatibel" zijn.

      Als ik je een goede raad mag geven: geef iedere Diersoort zijn eigen Terrarium/Habitat. Zo krijg je veel meer Dieren door Voortplanting, dus méér Dieren om vrij te laten in ruil voor Sanctuary Points! Curatoren die tóch Diersoorten willen samenhouden kunnen de Spyglass Giraffes en de Zig-Zebras een Habitat laten delen. En de Unflappybara kan je met iedere andere Planteneter samenhouden. Bij de Terraria zijn de Cabin Snail en de Pet Rock compatibel met iedere andere Diersoort die hen niet opeet.
      Terug naar bovenTerug naar boven

Terug naar de Two Point Museum-portaalsite