Two Point Museum (PC) | |||
Items:Spelconcepten:Speeltips: | |||
Items:Spelconcepten:Speeltips: | ![]() Remote Rock"Organiseer een populaire tentoonstelling door Bezoekers aan te trekken en de verzameling te promoten." - Spelbeschrijving Vrijspelen door: bereik Curator Class III Geld: 100 000 Speelduur: 358 dagen (ongeveer een jaar) Doel: genereer zoveel mogelijk Buzz Beoordeling:
Hoeveel Buzz weet jij te genereren in dit Museum? Net als bij County Archives is er hier geen Helipad, en moet je het doen met de collectie die in het Museum aanwezig is als je begint te spelen. En eveneens moet je hier het spel pauzeren voor je begint te spelen... Zie je, niet ieder Museumstuk heeft maximale Decoratie, en bij sommige Museumstukken kan je Buzzbonussen activeren. Dat is je taak terwijl het spel op pauze staat: verplaats Museumstukken, voeg Decoratie toe. Verkoop alle Objecten die geen Decoratie zijn (de Bungle Boxes!). In de ruimte met de Planten kan je alle Fossielen plaatsen - en decoreren, natuurlijk. Je begint het spel met 3 Assistenten, waarvan er twee een Marketing-promotie hebben. Je kan de twee Assistenten-met-Marketing-promotie best alleen Marketing laten doen, en nieuwe Assistenten aannemen voor de ticketverkoop. Wie echt wat pizzaz in het spel wil brengen, bouwt gewoon een tweede Marketingkantoor! En hou in je achterhoofd dat je je Assistenten kan opleiden, als je dat nodig acht. Dan zijn er nog de Bonus Objectives: kleinere doelen, die een Perk opleveren als je ze vervult. Tot drie Bonus Objectives zijn tegelijk actief. Is het werkelijk nodig die doelen te halen? Ik vind van niet, maar de Perks zullen je Museum ook geen kwaad doen. Je kan best focussen op Marketingcampagnes die extra volk naar je Museum lokken. Je Geldvoorraad is hoog genoeg om het een jaar uit te houden. Een Lening mag, maar is niet noodzakelijk. Hebben alle Museumstukken maximale Decoratie, en liefst nog actieve Buzzbonussen? Dan kan je het spel uit pauzestand halen en ervoor gaan! Vrees niet: Remote Rock is niet zo moeilijk, en je zal gemakkelijk Goud halen. Beloningen:
In de Zandbak "Diep in de woestijn zou een Museum veel publiciteit krijgen, net als ieder ander ding dat interessanter is dan het eigenlijke rotsblok." - Spelbeschrijving De Helipad moet je in deze Zandbak (letterlijk en figuurlijk!) zelf plaatsen; er staat ook nog geen Gebouw. Een florerend Museum moet doenbaar zijn. | ||