Planet Coaster 2 (PC)




Planet Coaster 2-menu

Items:Spelconcepten:Speeltips:
Links het Financieel menu (tabblad 'Samenvatting'); rechts een grafiek die de uitgaven doorheen de tijd weergeeft.

Financiën

Als je in Planet Coaster 1 een Uitdagingenspel begon, had je een startkapitaal van 4 000 pegels. Met Attracties die makkelijk 3 000 centjes per stuk kostten, was financieel overleven initieel de grootste Uitdaging van het spel. Als Beginner moest ik meerdere keren stoppen en herbeginnen, vanwege een chronisch gebrek aan Inkomsten (en véél te veel Uitgaven).

In Planet Coaster 2 lijkt het wel alsof de makers de hele situatie op z'n kop hebben gezet: in de Zandbak begin je nu standaard met... 50 000 Geld, meer dan het tienvoudige van de voorganger (je kan dit Budget aanpassen voor je een nieuw Park begint te bouwen).
Toen Planet Coaster 2 pas uitgebracht was, was het bij wijze van spreken onmogelijk om Financieel te floppen met een nieuw Park. Met de Grote Updates van begin 2025 werd het begin van een Zandbakspel echter fors moeilijker, omdat het aantal Bezoekers drastisch teruggeschroefd werd. Realistischer misschien, maar het geeft je ook de mogelijkheid om financieel te mislukken als je een nieuw Park begint. Ik raad dan ook aan, je Startkapitaal niet te laag te zetten als je in de Zandbak speelt.
In de Uitdagingsmodus is je startbudget afhankelijk van het moeilijkheidsniveau dat je kiest. Op standaardniveau begin je met 15 000 pegels.

Het is uiteraard de bedoeling, dat je Winst maakt. Hoe doen we dat?
  • Eén van de grootste factoren is de Toegangsprijs voor je Attracties. Hier zijn vier mogelijkheden:
    • Premium. Een hoge prijs, maar niet iedere Bezoeker zal bereid zijn, deze te betalen.
    • Dynamisch. De Attractiemedewerker past de prijs aan, naargelang de lengte van de Wachtrij.
    • Bodemprijs. De prijs die élke Bezoeker bereid is, te betalen. Gevolg: lagere Toegangsprijs, maar meer "klanten" en langere Wachtrijen.
    • Aangepast. De Toegangsprijs die jij zelf kiest en instelt.

    Kiezen voor de Bodemprijs is het beste, vind ik. Als je je Attractie gaat Decoreren, wordt de Toegangsprijs automatisch evenredig verhoogd met de mate van Decoratie.

  • Neem niet teveel Personeel aan als je een nieuw Park opstart. Begin met twee Monteurs (één voor Onderhoud, en één die zich bezig houdt met het Onderzoek; pas het uurrooster van deze laatste zodanig aan, dat hij/zij Onderhoud gaat uitvoeren tijdens de pauze van de Monteur die het Onderhoud op zich neemt). Voor je Attracties wordt iedere Operator automatisch aangeworven zodra de Attractie opengaat. Neem daar nog een extra Operator bij aan, zodat hij/zij kan inspringen als de anderen pauze nemen (dus als je drie Attracties hebt, moet je nog een vierde Operator aannemen). Twee Bewakers kunnen de Veiligheid op zich nemen. Schoonmakers hoef je (nog) niet aan te nemen, vooropgesteld dat je nog geen Voedsel/Drank verkoopt, en geen Attracties met een hoge Misselijkheid hebt gebouwd.

  • Het spel bevat een aantal blueprints van Aangeklede Attracties. Gebruik ze - ondanks hun hogere prijs zijn dit echte Publiekstrekkers, en je hoeft daar verder weinig tot geen extra Decoratie aan toe te voegen.

  • Heb je hierna nog (veel) Geld over? Dan kan je gaan voor een Achtbaan!
Als je deze tips in je achterhoofd houdt, zal je uiteindelijk Winst beginnen te maken. Als je Winst (en daarbij ook je Kapitaal) serieuze proporties begint aan te nemen, kan je beginnen met Catering, Entertainers en Schoonmakers.

Kris' Speeltip:Komt er, ondanks jouw inspanningen, toch te weinig volk naar je Park, dan kan je een Advertentiecampagne overwegen. In de Zandbak zal deze situatie zich echter niet vaak voordoen.


Terug naar de Planet Coaster 2-portaalsite